آموزش افترافکت 2020 پرند
این مجموعه شامل نرم افزار AfterEffects 2020 (قابل نصب در ویندوز 10) به همراه آموزش نصب و فعالسازی و بسته کامل آموزش نرم افزار افترافکت در سه سطح مقدماتی متوسطه و پیشرفته است.
جهت دانلود نمونه آموزش این محصول اینجا کلیک کنید (حجم: 178 مگابایت)
آموزش After Effects - دوره مقدماتی
مبانی کار با نرم افزار
مقدمه - مرور کلی درس ها - کادر Home Screen - محيط عمومی برنامه - مفاهیم اولیه
۲ - کار در محیط کاری
استفاده از پانل ها - شیوه ی نمایش محیط نرم افزار - کار با Workspace ها - ایجاد Workspace جدید - میانبرهای صفحه کلید
۳ - ایجاد Composition
ایجاد Composition جدید (۱) - ایجاد Composition جدید (۲)
۴ - ذخیره، ایجاد و باز کردن پروژه
ذخیره پروژه - ایجاد و باز کردن پروژه
۵ - وارد کردن فایل ها
اصول وارد کردن فایل ها - وارد کردن فایل های (PSD (۱ - وارد کردن فایل های (PSD (۲ - وارد کردن فایل های AI - تنظیم ابعاد تصویر - مرتب سازی فایل ها
۶ - کار در پانل Timeline
لایه های Composition - زیرمجموعه Transform - استفاده از CTI - برش محتویات لایه ها
۷ - درج و ویرایش Objectها
افزودن ویدیو به Composition - ویرایش Objectها (۱) - ویرایش Objectها (۲)
۸ - کار با Title/Action Safe
کار با Title/Action Safe
۹ - اصول کار با Keyframeها
کار با Keyframeها - ویرایش Keyframeها - کپی کردن Keyframeها - ایجاد Keyframe در لایه ها
۱۰ - مدیریت نمایش لایه ها
مدیریت نمایش لایه ها (۱) - مدیریت نمایش لایه ها (۲)
۱۱ - افزودن متن و ترسیم اشکال
افزودن متن از Photoshop - درج مستقیم متن - ترسیم مربع و مستطيل - ترسیم سایر اشکال
۱۲ - کار با انواع خطوط و افکت ها
قابلیت Snapping - خطکش ها و خطوط راهنما - ویرایش خطوط راهنما - کار با خطوط شبکه ای - تنظیمات انواع خطوط - کار با افکت ها
۱۳ - رندر و تكثير Composition
رندر Composition (1) - رندر Composition (۲) - ایجاد Composition توسط ویدیو - تكثير Compositionها - تغییر بزرگنمایی Composition
۱۴ - کار با Pre-Compose
کار با Pre-Compose - ویرایش محتویات Pre-Compose - کاربرد کانال آلفا - ویرایش کانال آلفا
۱۵ - قالب بندی متون
روش های درج متن - قالب بندی کاراکترها (۱) - قالب بندی کاراکترها (۲) - قالب بندی پاراگراف ها
۱۶ - کاربرد ماسک ها
کار با لایه های Solid - ایجاد ماسک روی لایه Solid - ایجاد ماسک روی سایر لایه ها - ویژگی های ماسک ها
۱۷ - طراحی و تنظیمات اشکال
طراحی اشکال - کاربرد ابزار Pen - ابزارهای مجموعه Pen - تنظیمات اشکال (۱) - تنظیمات اشكال (۲)
۱۸ - گرادیان ها و ترکیب رنگ
کار با گرادیان ها - حالت های ترکیب رنگ (۱) - حالت های ترکیب رنگ (۲)
۱۹ - کار با Track Matte
استفاده از Track Matte - تنظیمات Track Matte - کاربرد Track Matte - کار با ابزار Mask Feather
۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش After Effects - دوره متوسط
ایجاد و مدیریت انیمیشن ها
جایگزینی تصاویر - ایجاد انیمیشن ورودی - ایجاد انیمیشن خروجی - تنظیم سرعت و Motion Blur - ایجاد انیمیشن به روش Parenting
۲ - کنترل تنظیمات یک انیمیشن
ایجاد Keyframe های خودکار - تنظیم انحنای خطوط - تنظیم سرعت انیمیشن - ویژگی Ease
۳ - کار با Graph Editor
عملکرد Graph Editor - کاربرد Graph Editor
۴ - انیمیشن و ویژگی Parenting
انیمیشن و ویژگی (Parenting (1 - انیمیشن و ویژگی (Parenting (۲
۵ - کار با Null Objects
مفهوم Null Objects - کاربرد Null Objects
۶ - کاربرد مسیرها در انیمیشن
نقش مسیرها در انیمیشن - کنترل تنظیمات مسیرها
۷ - ایجاد انیمیشن های پیچیده
طراحی انیمیشن های پیچیده - ویرایش انیمیشن های پیچیده
۸ - کار با فایل های صوتی
افزودن صدا به انیمیشن - افزودن مارکر - ویرایش فایل صوتی - ایجاد انیمیشن فایل های صوتی
۹ - کاربرد افکت ها
مبانی استفاده از افکت ها - گروه بندی افکت ها (۱) - گروه بندی افکت ها (۲)
۱۰ - کار با افکت ها (۱)
افکت های Color Correction - افکت های Distort - افکت های (Generate (۱ - افکت های (Generate (۲
۱۱ - کار با افکت ها (2)
افکت های Keying - افکت های Obsolete - افکت های Simulation (1) - افکت های (Simulation (۲ - افکت های (Simulation (۳
۱۲ - کار با افکت ها (۳)
افکت های Stylize (۱) -افکت های Stylize (۲) - افکت های Transition - کار با لایه Adjustment - درج گرادیان بر روی تصویر
۱۳ - محیط های دو و سه بعدی
مبانی کار به صورت 3D - روش کار با 2D و 2.5D - ویژگی های حالت 2.5D - کار در محیط 3D
۱۴ - درج و ویرایش نور
درج نور - ویرایش نور
۱۵ - کار با دوربین
درج دوربین - تنظیمات دوربین - ویرایش دوربین ها - انیمیشن دوربین تک گره ای - انیمیشن دوربین دو گره ای - تغییر عمق تصویر
۱۶ - ارتباط با نرم افزار Cinema 4D
نرم افزار Cinema 4D - ایجاد فایل در Cinema 4D - سه بعدی کردن متن - انیمیشن متن سه بعدی
۱۷ - طراحی کره
ایجاد یک کره - ایجاد پوسته بر روی کره - ایجاد افکت های ویژه - لینک کردن پارامترها - انیمیشن کره
۱۸ - طراحی مکعب
ترسیم وجه مکعب - تنظیمات وجوه مکعب - افزودن پشت زمینه - انیمیشن مکعب - تکثیر مکعب ها - انیمیشن مکعب های تکثیر شده
۱۹ - ایجاد فایل خروجی
تنظیمات فایل خروجی - رندر فایل خروجی
۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش After Effects - دوره پیشرفته
کاربرد Media Encoder
کار با Media Encoder - امکانات کادر Export Settings - تنظیمات Media Encoder
۲ - متحرک سازی متن
ایجاد یک Animator - انیمیشن یک Animator - درج متن روی مسیر - طراحی حرکت متن سه بعدی
۳ - انیمیشن اشکال
تنظیمات انیمیشن اشکال - طراحی انیمیشن اشکال
۴ - کاربرد ابزار Brush
کار با ابزار Brush - انیمیشن ابزار Brush
۵ - کنترل سرعت کلیپ
مفهوم Time Remapping - کار با دستور Time Remap - تنظيمات Time Remap - کاربرد افکت Timewarp
۶ - تصحيح لرزش تصویر
فرایند تصحیح لرزش تصویر - تنظیمات تصحيح لرزش تصویر
۷ - تکنیک Green Screen
کار با افکت Keylight - تنظیمات تکنیک Green Screen
۸ - برش تصویر
تکنیک Rotoscoping - کار با ابزار Roto Brush - کار با ابزار Refine Edge
۹ - انیمیشن ورق خوردن کاغذ
انیمیشن ورق خوردن کاغذ
۱۰ - ایجاد فضای سه بعدی
ارتباط با Photoshop - کار با فایل های VPE - آرشیو کردن فایل ها
۱۱ - کاربرد ابزار Puppet
کار با ابزار Puppet - کار با Puppet Position Pin - کار با Puppet Bend Pin - کار با Puppet Advanced Pin - ویژگی های Mesh
۱۲ - کاربرد Pinها
کاربرد Starch Pin - استفاده از Overlap Pin - ایجاد انیمیشن توسط Pin ها - ویژگی Puppet Record - کار با پانل Smoother
۱۳ - ویژگی Tracking
کار با پانل Tracker - کاربرد Track Point - تنظيم Track Point - اتصال به Track Point - اصلاح حرکت لوگو روی مانع
۱۴ - کار با Tracker
افزودن Tracker - افزودن افکت به Track Point - ردیابی و جایگزینی ویدیو
۱۵ - اسکریپت RubberHose
نصب اسکریپت - ایجاد دست چپ کاراکتر - افزودن و تنظیم Style - ایجاد دست راست کاراکتر - ایجاد پای کاراکتر
۱۶ - متحرک سازی کاراکتر
ساده سازی پروژه - کار با Rubber Pin - افزودن Starch Pin - طراحی حرکت پا - اصلاح حرکت پا
۱۷ - انواع Track Matte
کار با Alpha Matte - کار با Alpha Inverted - کار با Luma Matte - کار با Luma Inverted - ساخت انیمیشن از Track Matte
۱۸ - کاربرد Track Matte
نمایش لایه ها با PreComp - ایجاد Track Matte از PreComp - استفاده از Track Matte روی متن - آشکار کردن کاراکتر - انیمیشن Magician
۱۹ - سفارشی کردن Template
سفارشی کردن Template
۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش افترافکت 2020 پرند
ویژگی ها | |
---|---|
قابلیت اجرا در: | ویندوز 10 |
نوع آموزش : | اینتراکتیو |
پشتیبانی: | شرکت پرند |
برند | پرند |
ارسال نظر درباره آموزش افترافکت 2020 پرند